sábado, 13 de septiembre de 2008

.proyecto.final.



Bad boy es una aventura gráfica en tercera persona, de jugador único, ambientada en paisajes suburbanos y caracterizada por niños entre 8 y 16 años.

Este proyecto surge del interés por el análisis de los factores sociales en la formación de un niño. Llegando a entender que la principal escuela de un niño es su play group es que surge un elevado interés por analizar esta escuela, la pandilla, el club de toby, los amigos del niño, quienes son los que en un sistema sinérgico se enseñan unos a otros, más que formas de hacer las cosas o herramientas, formas nuevas de usar estas herramientas, es decir, usar su astucia, su velocidad, su fuerza o su aspecto debilucho, en pos de causas que en su hogar no se hacen necesidad evidente pero si latente, como lo es la autodefensa, la autoestima, el afecto.

Un niño integrante de una pandilla (en el sentido más sano de la palabra) se ve enfrentado a la necesidad de resolver problemas violentos sin la ayuda de sus padres, viéndose obligado a dejar la infancia de lado para empezar a sobrevivir en su mundo infantil.
Un niño integrante de una pandilla (en el sentido más sano de la palabra) se ve enfrentado a la necesidad de resolver problemas violentos sin la ayuda de sus padres, viéndose obligado a dejar la infancia de lado para empezar a sobrevivir en su mundo infantil.


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